Update

6/recent/ticker-posts

Header Ads Widget

UNWIRA KUPANG

KBM UMK Gelar PKM Penerapan Inovasi Pembelajaran Modern di SDN Oeba 3 Kota Kupang

Pose bersama.


Kota Kupang, CAKRAWALANTT.COM - Komunitas Belajar Mengajar (KBM), Universitas Muhammadiyah Kupang (UMK), menggelar kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) dengan tema “Penerapan Inovasi Pembelajaran Modern dengan Pengembangan Multimedia Interaktif Berbantuan Aplikasi Kreatif Autoplay” di Sekolah Dasar Negeri (SDN) Oeba 3 Kota Kupang, Sabtu (23/11/2024).

 

Kegiatan tersebut melibatkan para guru, peserta didik, dan anggota KBM UMK. Adapun tujuan yang hendak dicapai adalah meningkatnya kualitas pembelajaran dan mutu pendidikan dengan mengadaptasi penggunaan teknologi dalam proses belajar dan mengajar.

 

Salah satu teknologi yang digunakan adalah aplikasi autoplay berbantuan canva. Aplikasi ini bisa menyajikan materi pembelajaran dengan lebih menarik dan interaktif, sehingga pembelajaran menjadi lebih bermakna.



Pada kesempatan tersebut, penerapan inovasi pembelajaran diterapkan pada kelompok peserta didik kelas IV yang berjumlah 20 orang. Mereka mendalami materi “Penerapan Nilai-nilai Pancasila dalam Kehidupan Sehari-hari” pada mata pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan (PKn) yang sudah dikemas dalam multimedia interaktif, yakni aplikasi autoplay.

 

Dalam proses pembelajaran, peserta didik diberikan kesempatan untuk berinteraksi langsung menggunakan aplikasi autoplay dengan memainkan game edukatif monopoli. Permainan tersebut terdiri dari berbagai item, seperti kuis pengetahuan umum, teka-teki, bonus, pertanyaan terkait materi, dan lain-lain. Hal ini berperan untuk meningkatkan motivasi belajar dan pemahaman peserta didik terhadap materi yang diajarkan.

 

Kepala SDN Oeba 3 Kota Kupang, Reynaldo, menuturkan, penerapan multimedia interaktif dalam proses pembelajaran masih merupakan hal baru di sekolahnya. PKM yang dilakukan oleh KBM UMK tersebut, ungkapnya, telah memberikan pemahaman baru kepada para guru terkait penggunaan teknologi dalam proses pembelajaran.



“Kami sangat berterima kasih atas penyelenggaraan kegiatan pengabdian ini. Ini merupakan hal baru bagi kami. Kami bisa mengenal media pembelajaran yang melibatkan tiga aspek sekaligus dalam gaya belajar, yaitu auditori, visual, dan kinestetik. Semoga inovasi ini bisa diterapkan oleh para guru dalam kegiatan pembelajaran,” tambahnya.

 

Sementara itu, Dosen UMK, Budi Kurniawan, berharap, kehadiran inovasi pembelajaran tersebut bisa memberikan referensi pengembangan media bagi para guru. Dengan begitu, mereka bisa terus bertumbuh dan melakukan inovasi dalam proses pembelajaran.

 

“Semoga praktik baik ini bisa memberikan referensi bagi para guru untuk terus melakukan inovasi dalam pembelajaran,” ungkap Budi. (Ezra R. Polin dan Margareta D. L. Ndappa/MDj/red)   


Post a Comment

0 Comments